【我的世界服务器多世界指令】在《我的世界》(Minecraft)服务器中,多世界功能是提升游戏体验的重要手段。通过使用多世界指令,管理员可以创建、管理多个不同的世界,比如主世界、创造世界、生存世界、PVP竞技场等。这些世界可以独立运行,拥有不同的规则、地形和玩法。
以下是一些常用的“我的世界服务器多世界指令”,适用于不同版本的服务器(如1.16到最新版本),并附上简要说明。
一、
在《我的世界》服务器中,多世界指令主要用于管理多个不同的游戏世界。常见的指令包括 `/world`、`/warp`、`/tp` 等,用于创建、传送、重命名或删除世界。同时,部分插件(如Multiverse-Core、WorldEdit)也提供了更强大的多世界管理功能。合理使用这些指令,可以让服务器运营更加高效,玩家体验更加丰富。
二、多世界常用指令表格
指令 | 功能说明 | 使用示例 | 备注 |
`/world create <世界名> <维度类型>` | 创建一个新世界 | `/world create nether NETHER` | 需安装 WorldManager 或 Multiverse 插件 |
`/world list` | 列出所有已存在的世界 | - | 查看当前服务器中的世界列表 |
`/world delete <世界名>` | 删除指定世界 | `/world delete test` | 注意:删除后数据不可恢复 |
`/world rename <旧名> <新名>` | 重命名世界 | `/world rename survival new_survival` | 仅限支持该功能的插件 |
`/tp <玩家名> <世界名>` | 传送到指定世界的原点 | `/tp player1 survival` | 需确保目标世界存在 |
`/warp <名称>` | 传送至预设的传送点 | `/warp lobby` | 需配合 Warp 插件使用 |
`/setworldspawn <世界名>` | 设置指定世界的出生点 | `/setworldspawn nether` | 可用于调整玩家重生位置 |
`/gamerule sendCommandFeedback false` | 关闭命令反馈(可选) | - | 提升服务器性能,减少信息干扰 |
三、注意事项
- 不同服务器插件对指令的支持可能有所不同,建议根据实际使用的插件文档进行操作。
- 在使用 `/world delete` 等危险指令前,请确保备份重要数据。
- 多世界管理需要合理的权限设置,避免普通玩家误操作。
通过合理使用上述指令,你可以轻松地在《我的世界》服务器中实现多世界管理,为玩家提供更加多样化的游戏体验。